和贪婪暴食一样,英雄的被动技能产生了一定的变异。
理解了超凡邪力的运作规则后,李瑞微微有些失望。
和游戏中技能命中英雄就提升法强相比,现实中的超凡邪力被极大的削弱了。
必须击杀英雄,并且还有额度限制,唯一的好处是无需指定的技能击杀。
也就是说自己必须每隔十天去猎杀一个强大的单位,收割他的灵性么
跟不灭之握一样,存满之后不用好浪费啊
李瑞眉头一皱,忽然注意到被动后面的觉醒阶三个字。
我现在是黑铁,也就是说能升级
意念试探的点了上去,立刻得到了系统提示。
“是否消耗升级选项提升超凡邪力”
居然真能升级
那不是贪婪暴食也能升
李瑞一直以为被动是无法升级的,所以进阶之后都没有关注被动那一栏。
仔细一看,贪婪暴食后面果然也多了一个觉醒阶的提示
眼珠子一转,李瑞果断的将一个升级选项用在了超凡邪力上。
超凡邪力黑铁阶
每过一天,您都能获得2点超凡邪力,最多储存20天额度。
击杀一名英雄单位后,您将收割他的灵性并转化超凡邪力,每转化一点超凡邪力都将永久提升您一点法术强度
当前存量040。
该技能已到达黑铁阶极限,宿主需进入下一能阶才可继续提升。
李瑞眼睛一亮,这一个升级选项,让超凡邪力在某种意义上效率提升了4倍
相比起十天猎杀一个目标,二十天就要轻松多了
理想状态下,光是超凡邪力就能让他一年提升700多点法术强度
这么一想,似乎比游戏里也弱不了多少啊
而且这还只是黑铁阶,要是以后升到白银,甚至黄金
那一年岂不是可以增加好几千点法术强度
有点强啊
李瑞眼中升起无穷的兴奋,随后看着自己剩余的4个升级选项有些蛋疼。
要是4后面加个0该有多好啊
进阶之后,他有太多需要升级的项目了
身上金币五千多,必须留一两个升级装备栏。
一个能阶才能升一级的被动技能,加在贪婪暴食上收益一定很大
英雄技能最好尽快把能量爆裂点出来,召唤师技能每一个都想点
一时间,李瑞陷入了无尽的纠结中。
沉吟半天,李瑞才下定决心,将剩下的升级选项平分在装备和召唤师技能上。
维迦的技能李瑞大概能猜到最终效果,目前冷却时间太长,他不缺那一点伤害。
但装备和召唤师技能却是立竿见影的加强
眼神微微一动,李瑞将两个升级选项转化成了空白装备栏。
脱离秘境战场,失去了生存压力,李瑞开始在攻击装与防装之间徘徊。
以他现在快要破万的血量,来个狂徒或者振奋都是极好的
两者的被动都能让他的生存能力再上一层楼
是遵从内心的意志,还是加强攻击力
李瑞沉吟片刻,选择了后者。
没办法,阿塔玛之戟实在是太香了