能无限叠加冷却,这似乎是好事,但无法按照百分比缩减,这又让人有些不爽。
只能说这系统真的辣鸡,连位面底层规则都不能篡改,差评
如果能把冷却时间归零,那我就能玩无限火力了
瘪瘪嘴,李瑞在心中暗暗吐槽。
唯一的好事,是他注意到了无情猎手增加的是移动速度,而不是非战斗状态移动速度。
这意味着一旦进入战斗,他的移动速度完全不会降低
这可是一个史诗级加强
就是不知道系统的8点数值对应到现实中会增加多少
意念在这四个符文上来回游移,李瑞看得直流口水,真想将它们全部激活
每一个都是神技啊
但同一排的符文只能选择一个,李瑞纠结了半天,第一个排除了灵性猎手。
鬼知道他什么时候才能获得第一件拥有主动效果的装备,短时间内这个符文将毫无贡献。
第二个排除的是终极猎人。
盛宴的冷却受到所吞噬生命消化速度的影响。
在完全消化掉盛宴技能所吞噬的生命值上限之前,冷却时间是凝固的。
况且5的冷却缩减,在前期真的是聊胜于无,远不如任意一个冷却装备所的缩减。
在能无限叠加冷却的前提下,这个天赋的价值有所下降。
真正令李瑞纠结的,是贪欲猎手和无情猎手。
技能吸血和移动速度
这两个都是他想要的
作为一个法坦,如果能有一定强度的技能吸血,那只要不能秒杀他,所有敌人都会是他的血库。
想象一下,敌人苦心谋划,费劲千辛万苦,牺牲一半的队友,好不容易将他打到残血,一声野性尖叫,于是敌人绝望的发现他血回满了
虾仁猪心
劝退效果一流。
不过移动速度也是非常重要的一个属性。
之前面对同龄人,在敏捷上胜过他的不多,李瑞还对自己的移动速度有点自傲。
但随着面对的敌人越来越强,他发现自己越来越“笨重”了
作为一个坦克,最怕的是什么
就是被别人无限放风筝
追不上,跑不掉,任你血再厚,攻击再高,摸不到敌人,那你就是个铁憨憨。
只能被别人玩到死
而一个开着疾跑,正义荣耀朝你脸上冲过来的大虫子,再灵活的敌人都要肝儿颤。
正好无情猎手得到了史诗级加强,进入战斗状态不减移动速度,超出了游戏中支援游走的符文意义,价值大大提升
沉吟片刻,李瑞最终还是点亮了无情猎手符文
英雄技能前期冷却时间太长了,一套爆发下来几十点治疗收益,对他来说价值不高。
能秒他的依旧能秒,秒不了他的他也不缺这点治疗。
小唯只要法力值够,喵舞生辉一秒钟能回复他近百点生命值呢
虽然后期前景无限,但也只能加强他的坦度,并不能弥补他致命的弱点。
移动速度才是他现在最大的短板。
追不上罗丽也就算了,要是连黄俊材都追不上,那他真的离死不远了
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