这里又到了解释叶枫境界问题的时候了。每次一轮到这个时候,我就会头疼。并非是我把叶枫的战力体系给写崩了,而是叶枫的战力体系本身就是一个问题。</p>
怎么讲呢?</p>
首先,我们都知道叶枫的修炼体系,是亘古未有的、以元炁作为的根基的全新的修炼体系,又叫战力体系。其实并不是只有叶枫的新生的战力体系,它一个,存在问题,而是作为新生系统,在刚开始诞生的时候,都不可避免的普遍存在一个共通的问题,那就是稳定性。</p>
就好像修仙体系一开始刚诞生的时候,其境界也是不稳定的。但是随着体系逐步成熟,修仙体系的境界也最终趋于稳定。因为“文科”体系之下,道理就是一步一个脚印的走下去的,一个人不可能从大字不识,一下子变成至圣先师。所以境界稳定性本就是修仙体系的本质特征之一,修仙体系中境界本就该是稳定的。</p>
但是叶枫的战力体系就不一样的,它虽然以境界作为标尺,但是却根本不鸟“境界标尺”任何事情。叶枫的战力体系如果用境界来说的话,那就是不稳定。</p>
简单的说,“境界不稳定”是叶枫的战力体系的本质特征。在此基础上,又赶上了作为新生事物的前期不稳定的情况,所以是双重不稳定。亦或者说是极端不稳定。</p>
因此,叶枫的修炼,很大程度上可以理解成是在对抗境界的不稳定性,他在努力让一个境界能够长时间稳定后,才会向下一个更高境界稳定。</p>
这个看似是缺点,但是在实战过程中却也是优势,因为我们都知道真正的生死战斗都是一瞬间结束的,那么叶枫的不稳定性就保证了叶枫可以在那个瞬间,比修仙体系能达到更高的境界,用以斩杀敌人。而这一点境界稳定的修仙体系是做不到,像战力体系那种程度的。</p>
正因为如此,叶枫的战力体系要远比修仙体系更加擅长越级战斗,叶枫的同伴能够实现超越绝世天骄的越级上限,就是因为其攻击中多少都有叶枫的力量在里面。</p>
试想,平时稳定在低境界,一个瞬间利用不稳定性爆发出比你更高境界的实力秒了你,是不是很适合扮猪吃老虎?不得不说,叶枫的战力体系真的就是为了“扮猪吃老虎”而生的。</p>
这种特性对于叶枫“以弱胜强”很是友好,但是对于我描写却是极端不友好,</p>
这个也是为何,我在描述叶枫战斗境界的时候,经常前后不一致的原因,惹得我好像是弄错境界一般。这个不是我甩黑锅给叶枫的战力体系,而是这口黑锅本来就应该叶枫去背。</p>
就拿弗塔古亚来说,当初叶枫第一次遇弗塔古亚的时候,他满状态能长期稳定境界层次也就在第八阶2重左右,而弗塔古亚也就是第八阶三重的样子,叶枫和弗塔古亚均属于第八阶初期,</p>
然而叶枫能一刀把弗塔古亚秒了,说明当时叶枫的力量的确是爆发到了第八阶中期的层次。从结果上来说叶枫的确是以第八阶中期的实力秒了弗塔古亚。毕竟不到中期,如何能秒了那个怪物呢?</p>
在经过一年日夜不休的拿弗塔古亚当陪练,如今叶枫满状态能长期稳定境界层次也提高到了第八阶3重接近4重的样子,也就是接近第八阶中期。</p>
因此我描述叶枫实力的层次的时候,自然是以他能长期稳定的境界层次为准了。</p>
而叶枫和敌人的境界对比,并不能作为判断最后战斗成果的可靠依据,或者说这个依据非常不可靠。</p>